2022-07-11

1.33.1 patch notes

1.33.1 güncellemesi artık hem Android hem iOS platformlarında mevcut

announcement.jpg

ANAHTAR NOKTALAR

DEĞİŞİKLİKLER:

  • Hareket hızı — Genel hareket hızı azaltıldı
  • Öldürmek için vuruşlar — Öldürmek için gereken vuruş sayısı azaltıldı
  • Bütün SMGler yeniden dengelendi — Hasarları azaltıldı
  • Pompalılar — Yakın mesafeden hasarı arttırıldı
  • Aim Punch — Büyük ölçüde azaltıldı
  • Bütün silahların geri tepmesi ve gücü — v1.32’ye daha yakın
  • Nişan alma desteği (Aim Assist) — Yakın mesafede daha güçlü
  • Zıplama yüksekliği ve “air strife” — Azaltıldı
  • Bacaklardaki hasar — Arttırıldı
  • C4 hasarı — Direkt olarak oyuncu sağlığına hasar verecek, kalkanı görmezden gelecek

SILAH DENGELEME GUNCELLEMESI

GENEL OYNANIŞ

  • Genel hareket hızı 5.25’den 5.1’e düşürüldü
  • Havadaki hareket hızı 4.5’tan 3.7’ye düşürüldü
  • Çeşitli silahlarda vuruş ekranı sarsıntısı 0,2-0,3 oranında arttırıldı (v1.32’ye yakın recoil hissiyatı)
  • Kalkansız ve bacaktan vuruşlarda rastgele aim punch efekti azaltıldı SİLAH HASARI DEĞİŞİKLİKLERİ

weapondamage.jpg

TABANCALAR

  • Tabancaların etkinliği arttırıldı. Genel olarak, tabancalar artık öldürmek için daha az atış gerektiriyor

SMGler

  • Bütün SMGler büyük ölçüde dengelendi
  • Kalkan delme etkisi ve hasarı azaltıldı
  • Uzak mesafedeki etkisi azaltıldı
  • Bütün SMGlerdeki varsayılan yayılım değeri arttırıldı (Hareketsiz dururken lazer hissinden kaçınmak)
  • P90’ın atış hızı 900’den 950’ye yükseldi
  • Bütün SMGlerde hareket oransızlığı azaltıldı (Yakın mesafede koşarak ateş ederken daha isabetli atışlar)

POMPALILAR

  • Bütün pompalılardaki hasar arttırıldı (Tek atışta öldürme, yakın mesafeden “Heavy Kalkan’a” karşı bile)
  • Bütün pompalıların uzun mesafe hasarları dengelendi
  • Bütün pompalıların atış başına mermileri 7’den 9’a arttırıldı

TÜFEKLER

  • SA58, AR15, SCAR-H varsayılan silah oransızlığı azaltıldı ve crosshair düzeltildi
  • Silah fiyatlarına daha iyi uyması için birçok tüfekte hasar ayarlamaları (referans olarak hasar tablosu örnek gösterilebilir)

NİŞANCI TÜFEKLERİ

  • M14 & SVD’nın yayılımı azaltıldı. Arka arkaya atılan vuruşları kontrol etmek artık daha kolay.
  • TRG-22’nin hasarında küçük bir azalma ama delicilik değerleri arttırıldı.

TEHÇİZATLAR: FRAG, SMOKE & FLASH

  • Frag’ın delicilik değerleri orta yükseğe değiştirildi (oyuncuya direkt hasarı daha fazla)
  • Smoke’un rengi harita ışıklarından çok etkilendi. Koyu gri olarak değiştirildi
  • Fırlatılabilir tüm el bombaları için çarpma mekaniğindeki patlama düzeltildi; şimdi doğrudan vuruşta patlıyorlar!

GÖVDE HASAR ALANI

  • Kafa hasarında bir değişiklik yok, hasar çarpanı 4
  • Üst vücut hasar çarpanı 1’den 1.35’e yükseltildi
  • Alt vücut (kalça bölgesi) çarpanı 0.5’ten 1.35’e yükseltildi
  • Bacak hasar çarpanı 0.5’ten 0.6’ya yükseltildi

bodydamage.jpg

KALKAN

  • Aim Punch — Büyük ölçüde azaltıldı
  • Heavy Kalkan setinin toplam 200 canı vardır (Helmet 100 + Kevlar 100)
  • Light Kalkan setinin toplam 100 canı vardır (Helmet 50 + Kevlar 50)
  • Karışık setin toplam 150 canı vardır
  • Zırh delme değerleri üç seçenek arasındaki farkı daha iyi temsil eder: Light, Heavy ve kalkan kuşanılmamış
  • Light kevlar’ın hareket hızı azaltması %3.5’tan %4’e arttırıldı

armorpenetration.jpg

  • Delicilik değeri 0’a yakınsa = Kalkan daha fazla direkt hasar alır
  • Delicilik değeri 1’e yakınsa = Oyuncu daha fazla direkt hasar alır

ZIPLAMA

  • Zıplama gücü 4.3’ten 4.1’e azaltıldı
  • Zıplama gücü değişikliği aynı zamanda eğilirkenki zıplama gücünü azaltır
  • Hava ivmesi 4.75’ten 4’e azaltıldı

ZIPLAMA DOĞRULUĞU

  • Bu konuda geri bildirimlere açığız. Bazılarınız böyle kalmasını istiyor; diğerleriniz tamamen kaldırılmasını istiyor.
  • Zıplarken ateş etme nasıl olmalı ve çalışmalı? Lütfen bize geri dönüşlerinizi bildirin!

HAREKET YANLIŞLIĞI

  • Bütün silahlardaki hareket yanlışlığı azaltıldı (v1.32’ye yakın ama o kadar az değil)
  • Hareket edip ateş etmek artık daha rahat hissettiriyor## İmha Ekonomisi
  • Fiyatlar yeniden dengelendi ve çoğu silahın fiyatı düşürüldü

economy.jpg

Not:
2020’de silahlar bir tarafa (Breach/Coalition) atandığından beri — Breach ve Coalition silahları farklı farklı özelliklere sahip oldu. Breach silahları genellikle mermi başına daha fazla hasar verir ancak daha yavaş bir atış hızına sahiptir ve Coalition silahları daha az hasar verir ancak daha hızlı bir atış hızına sahiptir. Coalition silahları aynı zamanda daha fazla susturuculu silahtan faydalanır.

Nisan Destegi

  • Nişan desteği gücü yakın mesafede arttırıldı (0-7 metre, grafiğe bakınız)

Yeni değerler, orta ve uzun mesafede değişiklik göstermezken yakın mesafede daha rahat hissettiriyor. Nişan desteğinin yakın mesafede yeterince güçlü olmaması hem rekabetçi hem de gündelik oyuncuların vermiş olduğu geri bildirimlerde önemli bir nokta olarak belirtilmişti.

aimassist.jpg

Nişan Desteği gücünün mesafeye göre oranına bakabilirsiniz.

  • Y Ekseni: Devam eden hedef takibi (hedef kilitleme gücü)
  • X Ekseni: Mesafe

İsabet Partiküllerindeki Ayarlamalar

Bütün isabet partikülleri mermi vuruşlarını görsel olarak daha doğru bir şekilde göstermek için iyice ayarlandı.

particle.jpg

Örnekler:

  • Beyaz: Duvar veya yere isabet ederse
  • Sari: Zırhsız gövdeye isabet ederse
  • Mavi: Zırlı gövdeye isabet ederse
  • Turuncu-Sarı Kıvılcım: Zırhsız kafadan vuruşlarda
  • Mavi: Helmet’li kafadan vuruşlarda

Developer Yorumu

Önceki parçacıklar görünürlüğü kapsıyordu; mermi işlemesi ilgili çoğu şikayet, oyun parçacıklarını KAPALI duruma getiren oyunculardan geldi. Yeni isabet parçacıkları, oyun tarzınıza kesin değer sağlar. Onları AÇIK tutun. Parçacıklar, mermiler ve atışlarla ilgili görsel geri bildirimin önemli bir yönüdür.

Yeni Madalya: Break

Yeni madalya rakibin kalkan canı sıfıra ulaştığında gözükür. Bu kalkanın nasıl çalıştığını etkilemez; sadece bilgi sağlar.

  • Helmet Break Madalyası
  • Kevlar Break Madalyası

medals.jpg

  • Yüksek delme değerlerinde sahip silahlar kalkan kırılmadan rakibi öldürecektir (Örnek olarak, HK, SCAR-H, ve çoğu Nişancı Tüfekleri)

Developer Yorumu

Bu madalyaları v1.33.0 sürümünden önce hazırlamıştık ancak bunlar ilk güncellemede yer alamadı.

Planlandığı gibi bunları şimdi v1.33.1 güncellemesinde ekliyoruz. Madalya net bir görsel geri bildirim sağlar ve oynayışı netleştirmelidir. İmhada, rakipler savunmasız olduğunda oyunculara kesin bilgi verir.

Minimum Android Sistem Gereksinimleri Güncellendi

  • Android OS 5.1 veya üstü
  • OpenGL ES 3.0 uyumlu GPU
  • Sistem gereksinimlerini karşılayamayan cihazlar artık oyunu oynayamayacaklardır