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1.33.1 notas de lançamento

1.33.1 está agora disponível para Android e iOS.

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AJUSTES DE PONTOS CRÍTICOS

MUDANÇAS:

  • Velocidade de movimento — velocidade de movimento reduzida como um todo
  • Tiros para matar — Quantidade necessária reduzida no geral
  • Todas as submetralhadoras alteradas — Dano reduzido
  • Espingardas — Mais fortes a curta distância
  • Soco da arma — Fortemente reduzido
  • Poder e coice de todas as armas — Próximo ao que era na 1.32
  • Assistência de mira— Mais fortes a curta distância
  • Esquiva aérea — Reduzida
  • Dano nas pernas — Aumentado
  • Dano por C4— Infringe dano direto independente da armadura

ATUALIZAÇÃO DO BALANÇO DAS ARMAS

GAMEPLAY GERAL

  • Velocidade de movimento geral reduzida de 5.25 > 5.1
  • Velocidade de movimento aéreo reduzido de 4.5 > 3.7
  • Aumentado movimento de tela pelo coice enquanto atira de 0.2-0.3 em várias armas (sente se o coice mais próximo a v.1.32)
  • Soco aleatório da mira reduzido sem colete e atingindo as pernas.

MUDANÇAS DE DANO DAS ARMAS

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PISTOLAS

  • Eficiência das pistolas aumentada. Em geral, pistolas precisam de menos tiros para matar agora.

SUBMETRALHADORAS

  • Todas Submetralhadoras foram significativamente rebalanceadas
  • Redução de dano e eficiência na penetração da armadura
  • Redução da eficiência a longa distância
  • Aumentado o espalhamento de balas em todas submetralhadoras
  • Velocidade de disparo da P90 aumentado de 900 para 950
  • Reduzida a imprecisão enquanto anda em todas submetralhadoras (Fazendo delas opções de armas para correr e atirar a curta distância)

ESPINGARDAS

  • Dano aumentado em todas espingardas (Mata com 1 tiro mesmo contra armadura pesada a curta distância)
  • Dano de longa distância de todas espingardas rebalanceado
  • Aumento de projéteis por disparo em todas espingardas de 7 >9

RIFLES DE ASSALTO

  • SA58, AR15, SCAR-H Imprecisão padrão das armas reduzida e correção da mira
  • Ajuste de dano em vários rifles de assalto para combinar melhor com seus preços em partidas de Defusar.

RIFLES DE PRECISÃO

  • Redução do espalhamento dos disparos dos fuzis M14 & SVD. Mais fácil de controlar múltiplos contra-ataques agora.
  • Redução discreta no dano da TRG-22 e aumento da penetração.

UTILITÁRIOS: GRANADA, FUMAÇA & GRANADA DE LUZ

  • Penetração da granada alterada de médio para alto (mais dano direto ao jogador)
  • A fumaça era muito impactada pelas cores dos mapas, foi alterado para cinza escuro.
  • Concertada mecânica de impacto para utilitários arremessáveis, eles explodem ao contato novamente.

AREA DE DANO CORPORAL

  • Sem mudança para Cabeça, dano continua multiplicado por 4x
  • Dano aumentado para Parte Superior do Corpo de 1x > 1.35x
  • Dano aumentado para Parte Inferior do Corpo (quadril) de 0.5x > 1.35x
  • Dano aumentado para Pernas de 0.5x > 0.6x

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ARMADURA

  • Soco na mira - Fortemente reduzido
  • Conjunto pesado combinado tem um total de 200 de saúde (Capacete 100 + Colete 100)
  • Conjunto de luz combinado tem um total de 100 de saúde (Capacete 50 + Colete 50)
  • Conjunto misto combinado tem um total de 150 de saúde
  • Os valores de penetração de armadura representam melhor a diferença entre as três opções: Leve, Pesado e sem Colete equipado.
  • A redução da velocidade de movimento do Colete leve aumentou de 3,5% > 4%

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  • Valor de penetração mais próximo de 0 = Armadura recebe mais dano direto
  • Valor de penetração mais próximo de 1 = saúde do jogador leva mais dano direto

SALTO

  • Força de salto reduzido de 4.3 > 4.1
  • A redução da força de salto também afeta a força de salto agachado!
  • Aceleração aérea reduzida de (desviar no ar) 4.75 > 4

PRECISÃO DURANTE SALTO

  • Estamos abertos a comentários sobre isso. Alguns de vocês querem mantê-lo; outros querem que ele seja totalmente removido.
  • Por favor, envie-nos comentários sobre como você acha que o salto deve se comportar e funcionar!

IMPRECISÃO ANDANDO / CORRENDO

  • Imprecisão durante movimento reduzida em todas as armas (Próximo a 1.32 mas não tão leve)
  • Sensação de movimento e disparo menos travada

Economia em Defusar

  • Rebalanceamento de preços, múltiplas armas receberam corte no preço.

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Nota:
Desde que várias armas foram atribuídas a uma facção em 2020, as armas Breach e as armas da Coalition têm características distintas. Armas de Breach geralmente têm maior dano por tiro, mas uma taxa de disparo mais lenta, e as armas da Coalition têm menor dano, mas maior taxa de disparo. Coalition também se beneficia de armas mais silenciosas.

Assistência de Mira

  • A força da assistência à mira foi aumentada a curta distância (0 - 7 metros, veja o gráfico)

Os novos valores auxiliam no curto alcance, sem alterações no médio e longo alcance. A assistência à mira não ser forte o suficiente de perto foi algo que muitos jogadores, tanto no lado casual quanto no competitivo do jogo, descreveram como um ponto crítico em seus comentários.

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Você consegue ver a força da assistência de mira de acordo com a distância.

  • Eixo Y: rastreamento de alvo contínuo (força de bloqueio de mira)
  • Eixo X: Distância

Ajustes de partículas de acerto

Todas as partículas atingidas são ajustadas para mostrar os acertos de balas com mais precisão visualmente.

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Referencia visual:

  • Branco: acertar parede/chão
  • Amarelo: acertar no Corpo sem Armadura
  • Azul: acertar no Corpo com Armadura
  • Laranja: acertar a Cabeça sem Armadura
  • Azul: acertar a Cabeça com Capacete

Comentários do desenvolvedor

As partículas anteriores cobriam a visibilidade; a maioria das reclamações sobre o registro de balas veio de jogadores que desligaram as partículas de jogo. As novas partículas de acerto fornecem um valor preciso ao seu estilo de jogo. Mantenha-os LIGADOS. As partículas são um aspecto fundamental do feedback visual sobre balas e tiros.

Novas Medalhas: Break (Quebra)

As novas medalhas aparecem quando a saúde da armadura inimiga chega a zero. Não afeta o funcionamento da armadura; ele só fornece informações.

  • Medalha de Quebra de Capacete
  • Medalha de Quebra de Colete

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  • Armas com altos valores de penetração matarão oponentes antes de quebrar sua armadura (por exemplo, HK, SCAR-H e a maioria dos rifles de precisão)

Comentários do desenvolvedor

Preparamos essas medalhas antes do lançamento da v1.33.0, mas elas não estava no lançamento inicial.
Estamos adicionando-os agora na v1.33.1, conforme planejado. Ele fornece feedback visual claro e deve esclarecer a jogabilidade. Em partidas de Defusar, dará aos jogadores informações claras quando os oponentes estiverem vulneráveis.

Requisitos mínimos de sistema do Android atualizados

  • Android OS 5.1 ou mais recente
  • GPU compatível com OpenGL ES 3.0
  • Dispositivos com requisitos de sistema mais baixos não poderão mais jogar o jogo