2022-07-11
1.33.1 patch notes
1.33.1 está agora disponível para Android e iOS.
AJUSTES DE PONTOS CRÍTICOS
MUDANÇAS:
- Velocidade de movimento — velocidade de movimento reduzida como um todo.
- Tiros para matar — Quantidade necessária reduzida no geral.
- Todas as submetralhadoras alteradas — Dano reduzido.
- Espingardas — Mais fortes a curta distância.
- Soco da arma — Fortemente reduzido.
- Poder e coice de todas as armas — Próximo ao que era na 1.32.
- Assistência de mira— Mais fortes a curta distância.
- Esquiva aérea — Reduzida.
- Dano nas pernas — Aumentado.
- Dano por C4— Infringe dano direto independente da armadura.
ATUALIZAÇÃO DO BALANÇO DAS ARMAS
GAMEPLAY GERAL
- Velocidade de movimento geral reduzida de 5.25 > 5.1.
- Velocidade de movimento aéreo reduzido de 4.5 > 3.7.
- Aumentado movimento de tela pelo coice enquanto atira de 0.2-0.3 em várias armas (sente se o coice mais próximo a v.1.32).
- Soco aleatório da mira reduzido sem colete e atingindo as pernas..
MUDANÇAS DE DANO DAS ARMAS
PISTOLAS
- Eficiência das pistolas aumentada. Em geral, pistolas precisam de menos tiros para matar agora.
SUBMETRALHADORAS
- Todas Submetralhadoras foram significativamente rebalanceadas.
- Redução de dano e eficiência na penetração da armadura.
- Redução da eficiência a longa distância.
- Aumentado o espalhamento de balas em todas submetralhadoras.
- Velocidade de disparo da P90 aumentado de 900 para 950.
- Reduzida a imprecisão enquanto anda em todas submetralhadoras (Fazendo delas opções de armas para correr e atirar a curta distância).
ESPINGARDAS
- Dano aumentado em todas espingardas (Mata com 1 tiro mesmo contra armadura pesada a curta distância).
- Dano de longa distância de todas espingardas rebalanceado.
- Aumento de projéteis por disparo em todas espingardas de 7 >9.
RIFLES DE ASSALTO
- SA58, AR15, SCAR-H Imprecisão padrão das armas reduzida e correção da mira.
- Ajuste de dano em vários rifles de assalto para combinar melhor com seus preços em partidas de Defusar..
RIFLES DE PRECISÃO
- Redução do espalhamento dos disparos dos fuzis M14 & SVD. Mais fácil de controlar múltiplos contra-ataques agora.
- Redução discreta no dano da TRG-22 e aumento da penetração.
UTILITÁRIOS: GRANADA, FUMAÇA & GRANADA DE LUZ
- Penetração da granada alterada de médio para alto (mais dano direto ao jogador).
- A fumaça era muito impactada pelas cores dos mapas, foi alterado para cinza escuro.
- Concertada mecânica de impacto para utilitários arremessáveis, eles explodem ao contato novamente.
AREA DE DANO CORPORAL
- Sem mudança para Cabeça, dano continua multiplicado por 4x.
- Dano aumentado para Parte Superior do Corpo de 1x > 1.35x.
- Dano aumentado para Parte Inferior do Corpo (quadril) de 0.5x > 1.35x.
- Dano aumentado para Pernas de 0.5x > 0.6x.
ARMADURA
- Soco na mira - Fortemente reduzido.
- Conjunto pesado combinado tem um total de 200 de saúde (Capacete 100 + Colete 100).
- Conjunto de luz combinado tem um total de 100 de saúde (Capacete 50 + Colete 50).
- Conjunto misto combinado tem um total de 150 de saúde.
- Os valores de penetração de armadura representam melhor a diferença entre as três opções: Leve, Pesado e sem Colete equipado.
- A redução da velocidade de movimento do Colete leve aumentou de 3,5% > 4%.
- Valor de penetração mais próximo de 0 = Armadura recebe mais dano direto.
- Valor de penetração mais próximo de 1 = saúde do jogador leva mais dano direto.
SALTO
- Força de salto reduzido de 4.3 > 4.1.
- A redução da força de salto também afeta a força de salto agachado.
- Aceleração aérea reduzida de (desviar no ar) 4.75 > 4.
PRECISÃO DURANTE SALTO
- Estamos abertos a comentários sobre isso. Alguns de vocês querem mantê-lo; outros querem que ele seja totalmente removido.
- Por favor, envie-nos comentários sobre como você acha que o salto deve se comportar e funcionar.
IMPRECISÃO ANDANDO / CORRENDO
- Imprecisão durante movimento reduzida em todas as armas (Próximo a 1.32 mas não tão leve).
- Sensação de movimento e disparo menos travada.
ECONOMIA EM DEFUSAR
- Rebalanceamento de preços, múltiplas armas receberam corte no preço.
Nota: Desde que várias armas foram atribuídas a uma facção em 2020, as armas Breach e as armas da Coalition têm características distintas. Armas de Breach geralmente têm maior dano por tiro, mas uma taxa de disparo mais lenta, e as armas da Coalition têm menor dano, mas maior taxa de disparo. Coalition também se beneficia de armas mais silenciosas.
ASSISTÊNCIA DE MIRA
- A força da assistência à mira foi aumentada a curta distância (0 - 7 metros, veja o gráfico).
Os novos valores auxiliam no curto alcance, sem alterações no médio e longo alcance. A assistência à mira não ser forte o suficiente de perto foi algo que muitos jogadores, tanto no lado casual quanto no competitivo do jogo, descreveram como um ponto crítico em seus comentários.
Você consegue ver a força da assistência de mira de acordo com a distância.
- Eixo Y: rastreamento de alvo contínuo (força de bloqueio de mira).
- Eixo X: Distância.
AJUSTES DE PARTÍCULAS DE ACERTO
Todas as partículas atingidas são ajustadas para mostrar os acertos de balas com mais precisão visualmente.
Referencia visual:
- Branco: acertar parede/chão.
- Amarelo: acertar no Corpo sem Armadura.
- Azul: acertar no Corpo com Armadura.
- Laranja: acertar a Cabeça sem Armadura.
- Azul: acertar a Cabeça com Capacete.
Comentários do desenvolvedor
As partículas anteriores cobriam a visibilidade; a maioria das reclamações sobre o registro de balas veio de jogadores que desligaram as partículas de jogo. As novas partículas de acerto fornecem um valor preciso ao seu estilo de jogo. Mantenha-os LIGADOS. As partículas são um aspecto fundamental do feedback visual sobre balas e tiros.
NOVAS MEDALHAS: BREAK (QUEBRA)
As novas medalhas aparecem quando a saúde da armadura inimiga chega a zero. Não afeta o funcionamento da armadura; ele só fornece informações.
- Medalha de Quebra de Capacete.
- Medalha de Quebra de Colete.
- Armas com altos valores de penetração matarão oponentes antes de quebrar sua armadura (por exemplo, HK, SCAR-H e a maioria dos rifles de precisão).
Comentários do desenvolvedor
Preparamos essas medalhas antes do lançamento da v1.33.0, mas elas não estava no lançamento inicial.
Estamos adicionando-os agora na v1.33.1, conforme planejado. Ele fornece feedback visual claro e deve esclarecer a jogabilidade. Em partidas de Defusar, dará aos jogadores informações claras quando os oponentes estiverem vulneráveis.
REQUISITOS MÍNIMOS DE SISTEMA DO ANDROID ATUALIZADOS
- Android OS 5.1 ou mais recente.
- GPU compatível com OpenGL ES 3.0.
- Dispositivos com requisitos de sistema mais baixos não poderão mais jogar o jogo.