2022-03-20

1.32.0 patch notes

Версия 1.32.0 теперь доступна для всех на iOS и Android

МЕТКИ! НОВЫЙ СПОСОБ ОБЩЕНИЯ В МАТЧАХ:

Описание:

  • Добавлен Радио джойстик в настройки Управления.
  • Использование Радио джойстика активирует меню выбора Меток.
  • Выбор любой Метки ставит ее в направлении Вашего прицела.
  • Вы можете отменить выбор Метки перетащив джойстик к “X”.
  • Меню выбора Меток содержит 8 разных типов Метки для разнообразных игровых ситуаций.
  • При наводке прицела на маркер Метки можно отобразить Иконку Метки и информацию о Дистанции к метке.
  • Только ваши Сокомандники могут видеть ваши Метки.
  • Отключив Чат с игроком вы также отключите их Метки.
  • Оставив слишком много Меток вы запустите Таймер на использование этой функции.
  • Иконки Меток также отображаются на Миникарте.
  • Сброшенное вооружение больше не отображает иконок.
  • Сброшенное вооружение отражает свое Название и наименование Скина соответственно с Классом данного скина.

Комментарий Разработчиков:

  • Мы надеемся, что эта новая система привнесет новый способ коммуникации внутри Команды.
  • Метки также призваны уменьшить языковую проблему, так как все Метки переведены на все поддерживаемые игрой Языки.
  • Мы будем следить за вашим фидбеком, рассматривать предложенные Вами идеи улучшения и обновления системы Меток.

ИЗМЕНЕНИЯ НАСТРОЕК УПРАВЛЕНИЯ & ВТОРАЯ КНОПКА СТРЕЛЬБЫ:

Описание:

  • Настройки Управления теперь разделены в две категории: Стандартные и Расширенные.
  • Теперь Вы можете проще переключатся между режимами Джойстика и Статической Кнопки для обеих кнопок Стрельбы.
  • Кнопка-Джойстик по умолчанию использует удержание для взаимодействия.
  • Active touch = Прицельный огонь, Release touch = Возврат к Стрельбе от бедра. Настройки Чувствительности теперь позволяют корректировать значения для горизонтали (Ось Х) и вертикали (Ось Y).
  • Теперь Вы можете добавить вторую кнопку Стрельбы в настройках Управления.
  • Вы имеете возможность изменять чувствительность Прицельного Огня отдельно для Снайперских и Штурмовых винтовок.
  • Теперь большинство слайдеров в настройках поддерживают значения от 0% до 200%.

Комментарий Разработчиков:

  • Мы создали Автоматическую систему миграции настроек, которая призвана применить Ваши Настройки к версии 1.32.
  • К примеру, она применяет ваши значения для Оси X к новым настройкам осей X и Y.
  • Абсолютно новые и уникальные Настройки, добавленные в версии 1.32, по умолчанию установлены на 0% или на 100%.
  • В обновлении 1.32 были введены изменения в работу Настроек, из-за чего некоторые значения в 1.32 будут отличаться от того, что вы поставили ранее в версии 1.31 (Настройки Гироскопа).
  • Несмотря на это, все перенесенные настройки будут ощущаться так же, как и предыдущие значения в 1.31.
  • Мы протестировали процесс переноса настроек между 1.31 и 1.32 настолько тщательно, насколько это возможно.

Планы на Будущее:

  • Почему именно сейчас? Потому, что система работы настроек не давала нам возможности добавлять новые функции.
  • Это нововведение откроет нам путь к новому функционалу, как Сохранение настроек в Облако и не только.

НОВОЕ ОРУЖИЕ! SCAR-H:

Описание:

  • Новая Штурмовая Винтовка SCAR-H идет вместе с прицелом с зеленой точкой!
  • SCAR-H доступна для обеих Фракций.
  • SCAR-H будет доступна в Боях Насмерть, Elimination, Обезвреживании и Пользовательских Играх.
  • Она станет доступной в Ранговых Матчах в будущем обновлении вместе со следующим Ранговым Сезоном!

Комментарий Разработчиков:

  • SCAR-H позиционируется как самая мощная штурмовая винтовка в игре.
  • Это дорогая Штурмовая Винтовка для Дальних дистанций которая может сражаться на Равных со Снайперскими Винтовками.
  • Чем дольше Вы стреляете со SCAR-H, тем точнее огонь. Она так же имеет высокую Скорострельность - 650!
  • Это делает SCAR-H лучше для Коротких Очередей, чем для Одиночных Выстрелов.
  • Магазин SCAR-H вмещает в себя 20 патронов, у Вас в распоряжении пять дополнительных Магазинов - всего 120 патронов.
  • Она имеет схожие с AR-15 механики Прицельного Огня.
  • SCAR-H становится намного точнее в режиме Прицельного Огня по сравнению со Стрельбой от Бедра.
  • SCAR-H не использует Помощь в Прицеливании (Aim Assist), так же как и AR-15

Специальный Подарок:

  • Чтобы хорошенько отпраздновать выход новой Штурмовой Винтовки SCAR-H, Вы можете получить Эксклюзивный Скин “Flat Dark Earth” совершенно БЕСПЛАТНО!
  • Скин “Flat Dark Earth” будет доступен Всем в меню Внутриигровой Почты в начале Релиза обновления 1.32.0. Не забудьте забрать его, ведь он не будет ждать Вас вечно!
  • Подпишитесь на наши Социальные Сети чтобы не пропустить информацию про Обновление 1.32.0 и его Релиз!

БОЛЬШИЕ ИЗМЕНЕНИЯ В UI МЕНЮ:

Описаниеs:

  • Новая система для User Interface.
  • Обновленные визуальные эффекты, объединенные кнопки, переключатели и слайдеры.
  • Задний фон Меню теперь поддерживает 3D сцены которые могут отображать разнообразный контент, визуальные эффекты и системы частиц. Для более Слабых устройств сцена будет Статичной.
  • Новые Специальные Предложения теперь отображают скины в 3D и Вы имеете возможность их вращать и рассматривать с разных сторон.
  • Защита производительности для Бюджетных устройств призвана поддерживать высокую Частоту Обновления Кадров.
  • Полностью переработанные разделы Меню дают место для добавления нового функционала в будущем.

Комментарий Разработчиков:

  • Мы уже давно работаем над обновлением Пользовательского Интерфейса. Нашей конечной целью является улучшение и повышение скорости процесса разработки нового захватывающего дух функционала.
  • В последующих обновлениях Вы увидете разного рода изменения Пользовательского Интерфейса в меню Инвентарь, Магазин, Игра, Профиль Игрока, Связь/Друзья и не только, нацеленные на омоложение визуальной составляющей.
  • Мы будем следить за производительностью и успехом нового Интерфейса при помощи нового доступного нам инструментария. Мы будем рады предоставлять более уникальный и визуально впечатляющий опыт игры в будущих обновлениях!

БОЛЬШИЕ ИЗМЕНЕНИЯ В СИСТЕМЕ РАНГОВЫХ МАТЧЕЙ:

Описание:

  • Теперь Ранговая Система будет искать оппонентов опираясь только на ваш текущий Ранг.
  • Возможность включить поиск игр против и с Игроками всех Рангов была удалена.
  • Теперь разброс поиска ±1 от вашего текущего Ранга.
  • Это означает, что только два соседствующих ранга могут играть вместе.
  • Пример: Золото+Платина или Платина+Алмаз.
  • На данный момент игроки Золота и Платины не могут играть вместе из-за разницы в скилле.
  • Более не будет матчей, включающих в себя больше двух рангов.
  • Пример: Более не будет Матчей с тремя Рангами, как Серебро+Золото+Платина.
  • Данное изменение призвано повысить скорость поиска матчей, сделать подбор более точным и сделать Ранговую Систему понятной для Всех.
  • Игроки Без Ранга получат официальный Ранг после завершения всех 10 Калибровочных Матчей.
  • Вы не сможете начать поиск Рангового Матча, если в Команде есть Игроки за пределами новых Ранговых Ограничений.

Комментарий Разработчиков:

  • Надпись “Без Ранга” не означает, что Игрок является Новичком или находится ниже вас в Ранговой Иерархии. Эта надпись означает, что на данный момент Игрок проходит Калибровку чтобы получить официальный Ранг.
  • Ранговая Система требует от Игроков “Без ранга” сыграть 10 матчей для получения своего Ранга.
  • Эти изменения - ответ на Фидбек от Вас на счет улучшения Ранговой Системы.
  • Мы надеемся эти изменения помогут Всем понять работу Системы Подбора игроков.

ИЗМЕНЕНИЯ НА КАРТАХ:

Все Карты:

  • Улучшено визуальное качество источников света.

Cargo:

  • Добавлены килл триггеры внутрь автомобилей (Со стороны The Breach).
  • Изменены коллайдеры.
    • Более нет возможности забраться на контейнеры рядом со складом.
  • Исправлены углы обзора, пропадающие предметы в разных местах.
  • Немного переработано освещение.
  • Добавлены новые места спавна игроков для обеих Сторон.
  • Добавлены новые укрытия на середине карты.
  • Обновлены изображения меню загрузки карты для соответствия с обновлениями.

Plaza:

  • Обновлены некоторые текстуры для небольшого улучшения производительности Карты.

Port:

  • Изменено освещение, решение проблемы с освещением персонажей.
  • Исправлены углы обзора, пропадающие предметы в разных местах.
    • Исправлены пропадающие объекты (смотря с Мида на А Лонг).
    • Исправлены пропадающие объекты (смотря с Мида на Б лонг, рядом с автомобилем).
  • Изменены коллайдеры.
    • Исправлены наиболее известные места застревания объектов.
    • Более нет возможности забраться на погрузчик на Миду.
  • Выдвинуты коробки с Мида к зазору ближе к А.
  • Изменены позиции объектов, теперь нет возможности смотреть на спавн The Breach с зазора между Мидом и А.
  • Добавлена дополнительная коробка на А чтобы закрыть обзор к А Лонгу.
  • Исправлены наложенные друг на друга детали на Б Лонгу.
  • Обновлены изображения меню загрузки карты для соответствия с обновлениями.

Raid:

  • Обновлены модели Топливных грузовиков на более качественные.

ДРУГИЕ ИЗМЕНЕНИЯ & МОМЕНТЫ ДОСТОЙНЫЕ ВАШЕГО ВНИМАНИЯ:

Список Изменений:

  • Ребаланс: Разброс AR-15 был откорректирован.
  • Улучшение: Красная Точка, Эффект Линзы, Визуальная часть Прицельной Стрельбы и Дрожание Прицела AR-15 были улучшены.
  • Нововведение: AR-15 Теперь доступна в Ранговых Матчах.
  • Улучшение: Система Прицельного Огня для Штурмовых Винтовок была улучшена.
  • Нововведение: Добавлены Достижения для AR-15 и SCAR-H.
  • Нововведение: Добавлены Ежедневные Миссии для Deagle, MPX и SVD.
  • Изменение: Сброшенное на землю вооружение больше не отображает иконок.
  • Улучшение: Исправление разнообразных багов и Обновления Античита.